Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 141 záznamů.  1 - 10dalšíkonec  přejít na záznam: Hledání trvalo 0.02 vteřin. 
Behaviour-Based Identification of Network Devices
Polák, Michael Adam ; Holkovič, Martin (oponent) ; Polčák, Libor (vedoucí práce)
This thesis deals with the topic of identifying devices based on their behaviour. With the increasing number of devices on the network, it is becoming more and more important to be able to identify these devices based on their behaviour, due to the increased security risks. General networking concepts and multiple methods that have been used in the past to identify devices are discussed throughout the work. Subsequently, machine learning algorithms and their advantages and disadvantages are introduced. Finally, this thesis tests two traditional machine learning algorithms and proposes two new approaches to network device identification. The resulting final algorithm achieves the accuracy of 89% on a real life data-set with over 10,000 devices using a set of only eight features.
Machine Comprehension Using Commonsense Knowledge
Daniš, Tomáš ; Landini, Federico Nicolás (oponent) ; Fajčík, Martin (vedoucí práce)
In this thesis, the commonsense reasoning ability of modern neural systems is explored. The goal is to provide insight into the current state of research in this area and identify promising research directions. A state-of-the-art question-answering model has been implemented and experimented with in various scenarios. Unlike in older approaches, the model achieved comparable results with best available models for the target task without using any task-specific architecture. Furthermore, unintended statistical biases are discovered in a popular commonsense reasoning dataset which allow models to compute the correct answer even when it does not have sufficient information to do so. Based on these findings, recommendations and possible future research areas are suggested.
Evoluční návrh klasifikátoru obrazů
Koči, Martin ; Bidlo, Michal (oponent) ; Drahošová, Michaela (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá evolučným návrhom klasifikátora obrazov pomocou genetického programovania, konkrétne kartézskeho genetického programovania. Práca popisuje teoretické základy strojového učenia, evolučných algoritmov a genetického programovania. Súčasťou práce je popísaný návrh programu a jeho implementácia. Ďalej sú vykonané experimenty na dvoch riešených úlohách pre klasifikáciu ručne písaných číslic a klasifikáciu obrázkov kociek pomocou, ktorých sa dá určiť miera demencie pri Parkinsonovej chorobe. Najlepšie navrhnuté riešenie pre čísla má AUC 0.95 a pre kocky 0.86. Navrhnuté riešenia sú porovnané s inými metódami, konkrétne konvolučnými neurónovými sieťami (CNN) a metódou podporných vektorov (SVM). Výsledná AUC pre klasifikáciu číslic, je pre obe CNN a aj SVM 0.99 pre kocky mala CNN  výslednú AUC 0.81 a SVM 0.69. Kocky sú následne porovnané z existujúcim riešením, pri ktorom bola výsledná AUC 0.70, takže na základe výsledkov experimentov je vidieť zlepšenie pri použitej metóde v tejto práci.
Generování kódu z textového popisu funkcionality
Kačur, Ján ; Ondřej, Karel (oponent) ; Smrž, Pavel (vedoucí práce)
Cieľom tejto práce bolo navrhnúť a implementovať systém na generovanie kódu z textového popisu funkcionality. Boli vypracované celkovo 2 systémy, prvý z nich slúžil ako kontrolný prototyp, a druhý ako reálny výstup práce. Zameral som sa na použitie nepredtrénovaných modelov s menšími rozmermi. Obidva systémy používali ako jadro model typu Transformer. Druhý systém využil na rozdiel od prvého syntaktický rozklad kódu aj textových popisov. Dáta pre obidva systémy pochádzali z projektu CodeSearchNet, cieľový jazyk pre generovanie bol jazyk Python. Druhý systém dosiahol lepšie číselné výsledky, ako prvý, s presnosťou predpovede slov 85%, zatiaľ čo prvý len 60%. Systém dokázal doplniť správny kód na dokončenie funkcie, s väčšou časovou odozvou. V tejto práci sa venujem takmer výlučne druhému systému.
Machine learning models for quantifying phenotypic signatures of cancer cells based on transcriptomic and epigenomic data
Koban, Martin ; PhD, Florian Halbritter, (oponent) ; Mehnen, Lars (vedoucí práce)
Since the advent of techniques capable of rapid acquisition of genomic data, it is one of the key challenges for researchers to interpret the results of such experiments in meaningful biological terms. In this work, we aim to exploit knowledge hidden in well-characterised transcriptomic and epigenomic data from publicly available sources to aid this interpretation. An integrated resource of chromatin accessibility data (from DNase-seq and ATAC-seq experiments) was created and pre-processed for downstream analyses, complemented by collections of public gene expression (RNA-seq) profiles. These datasets were used for training machine learning classifiers with two primary purposes. Firstly, for augmenting sample annotations by predicting undefined metadata labels in the training datasets. Secondly, for annotation of poorly characterised, unseen data to examine generalisation ability of the constructed models. We demonstrated that biologically relevant information was captured by the trained classifiers while technical artefacts were minimised. Thus, we validated that the proposed supervised machine learning approach can contribute to clarifying contents of cryptic transcriptomic and epigenomic datasets, particularly from the field of cancer research.
Hluboké neuronové sítě pro posilované učení v realtimové strategii
Barilla, Marco ; Dobeš, Petr (oponent) ; Kolář, Martin (vedoucí práce)
Strojové učenie je jedna z najrýchlejšie napredujúcich odvetví dnešnej vedy. Je to podoblasť umelej inteligencie ktorá sa zaoberá problémom, ako pomocou počítačov riešiť komplexné moderné problémy. Vo vývoji tohto odvetvia hrajú dôležitú úlohu hry, pretože predstavujú optimálne prostredie na testovanie nových prístupov a ich porovnávanie so schopnosťami človeka. Jedna z hier ktoré sú v tejto oblasti stredobodom pozronosti je Starcraft 2, vďaka svojej širokej hráčskej základni a svojej komplexnosti. Praktickým cieľom tejto práce je vytvoriť advantage actor ctiric agenta, ktorý ktorý bude schopný operovať v prostredí tejto hry.
Robustní odšumování a dereverberace audia
Košina, Simon ; Skácel, Miroslav (oponent) ; Szőke, Igor (vedoucí práce)
Cieľom tejto práce je vytvorenie modelu pre odšumovanie a dereverberáciu audio nahrávok pochádzajúcich z leteckej VHF komunikácie. Práca popisuje teoretické základy strojového učenia a rôzne architektúry neurónových sieti, ktoré sa v prípade podobných problémov často používajú. Nasleduje popis použitých nástrojov, implementácie a dátových sád. Posledné kapitoly sa venujú vykonaným experimentom, dosiahnutým výsledkom a nadväzujúcej práci.
Automatizovaná detekce ofenzivního jazyka a nenávistných projevů v přirozeném jazyce
Štajerová, Alžbeta ; Žmolíková, Kateřina (oponent) ; Fajčík, Martin (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá fenoménom nenávistných prejavov a ofenzívneho jazyka, ich definíciami a detekciou. Popisuje metódy doterajšieho riešenia detekcie. Zhodnocuje dostupné dátové sady využiteľné pri trénovaní modelov zameraných na detekciu tohto fenoménu. Dáva si za cieľ uviesť ďalšie metódy riešenia detekcie tohto problému a porovnanie ich výsledkov a vyhodnotenie úspešnosti. Zvolený problém bol riešený piatimi modelmi. Dva z nich boli zamerané na extrakciu príznakov a ich následnú klasifikáciu. Ďalšie tri boli riešené pomocou neurónových sietí. Úspešnosť implementovaných modelov som experimentálne vyhodnotila. Výsledky tejto práce umožňujú porovnanie typických prístupov s metódami využívajúcimi najnovšie poznatky z oblasti strojového učenia použitých pre klasifikáciu nenávistného a ofenzívneho jazyka.
Deep Learning Algorithms on Embedded Devices
Hadzima, Jaroslav ; Boštík, Ondřej (oponent) ; Horák, Karel (vedoucí práce)
This paper describes currently widely used Deep Learning architectures and methods for object detection and classification in video, with intention of using them on embedded systems. We will cover steps and reasoning when choosing the most appropriate embedded hardware for our application. Our test application consists of vehicle detection and free parking space detection using Deep learning methods, all wrapped under name Smart car park. This application provides monitoring of vehicle presence in car park and if they occupy parking spot or not. All this is expected to be done using embedded device. Later, there will be covered configuration steps for our embedded device with emphasis on hardware optimization for speed. We will provide comparison of available inference models, which will be rated mostly in categories like speed or F1 score, which have the biggest impact in our application. The best candidate will be selected and used for testing of our application.
Analýza škodlivého šifrovaného síťového provozu
Dubec, Branislav ; Homoliak, Ivan (oponent) ; Očenášek, Pavel (vedoucí práce)
Táto bakalárska práca sa venuje analýze škodlivej, šifroavnej sieťovej prevádzky pomocou metód umelej inteligencie. Riešením je vytvorenie systému pre detekciu bezpečnostných prienikov pomocou metódy detekcie analýzy. V teoretickej časti popisuje  metódy detekcie anomálií a vysvetľuje pojem umelej, neurónovej siete. V praktickej časti experimentuje s rôznymi technikami detekcie anomálií na získanie najlepšieho výsledku.

Národní úložiště šedé literatury : Nalezeno 141 záznamů.   1 - 10dalšíkonec  přejít na záznam:
Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.